前言会有一些本书的大致走向,以及认知或许能帮大家判断这书究竟合不合适自己,可跳
(精简:不跟游戏主线,整活向。
小说剧情位于游戏剧情开始前一点点,到游戏主线后,已经大变样了都。
看点是各种大活,比如地爆天星,比如洗劫忆庭,比如没事炸炸军团看看谁才更毁灭。
以及人物符合人设。)
关于主角,矛盾矛盾还是矛盾,喜欢玩闹,轻微乐子人,能跟阿哈玩一起能是正常人?
有被天才普遍的性格问题,性格有些自我任性。同时在大是大非上是个‘好人’。
杀人放火厉飞雨…
一心想着找到来时的路回家(不回),算是给个主线,宇宙该溜子,性格随和/随核。但后面不会安排回家而是安排整个地球滴溜的过来,然后在天才庇佑下实现现实的七休日(可能?)。
关于内容,游戏主线剧情会很少,但会有,有点像和列车组各玩各的互不干涉,算是单纯借用个世界观。
那些主线相关也会和游戏走向大变样
会有不少私设人物剧情(例如艾丝妲同款钱袋子),但不会违背游戏设定与剧情(背刺就没办法了)
本书脑洞大开,剧情嘛,原剧情主线开始的时候估计也崩的差不多了毕竟时间线在主线之前好多年,什么都不改变就太怪了。
还有就是会揭露危险的世界观,崩铁的世界真的并不美好,普通人在里头说不定什么时候就被癫佬波及嘎了
总之同人小说不可能完全不掺和剧情,但掺和多了还不如去玩游戏过剧情,主要深挖游戏剧情边角料和自己添加的二设内容
关于天才俱乐部,主角本身最初是没有真正匹配天才这个身份的能力的,需要‘借势’所以走的很近。
但后来也是渐渐发展的匹配得上真正的天才,发展情节已经跳了,小说剧情起步就已经差不多跟得上了。
关于公司,公司是个复杂的集体,很难用单纯好坏界定,和公司会有些合作
同时作为接近资本终极形态的巨企,有些压榨价值的科技也很合理吧,这么大个势力藏着某些东西也很合理吧。
为了剧情需要我会给公司加不少游戏中没有的设定,不过不会和公司的‘形象’冲突。
关于仙舟,仙舟的原型是古代历朝历代,自然带着天然好感加持,所有跟咱们一样有点火力不足恐惧症和喜欢藏一手也是很合理的吧?我就按我们现实的模板来。
关于丰饶,星神≠令使≠命途行者≠受赐福者,令使和丰饶民都是受赐福者不一定是善,但主动走上了丰饶命途的命途行者一定是符合无私利他治愈的。
关于令使,令使是星神主动给的,不一定走这条命途,不一定认可理念,好比那只虫子,阿哈给了全部的命途能量。又好比畏惧自身毁灭的幻胧,公司里不信存护的存护令使。
和到处打砸抢烧的倏忽(倏忽对丰饶的理解显然和药师不一样,它认为将其他生命吃了让其他生命与自身合一共享永寿是一种丰饶)
关于命途行者,命途行者也不一定弱令使,星神是海,令使是浪,命途行者是一滴水,但一滴水滴入一滴水后还是一滴水,一个是自己走的,一个是星神主动给的。
好比一条跑道,终点是星神,命途行者瑀瑀独行,令使则是星神将他们放在了跑道中间。
也许他们的起点便是普通命途行者终生难以企及的终点,但命途行者也是有超越令使的可能的。
好比黄泉,我不相信虚无的黑大帅这么个觉得一切没有意义的彻头彻尾大摆子会主动给人力量,这不可能,因为这没意义,这一点也不虚无。
只有可能是黄泉自己在虚无的路上走的足够远,摄取了足够多的命途能量,你自己拿,黑大帅不管,能拿多少拿多少,拿的超过寻常令使了,造就不是令使的‘令使’。
令使不是一种战力级别,而是一种星神行为后的产物。
关于毁灭,设定(删减内容)主角和毁灭派系有过节,恨屋及乌下哪里打毁灭都会帮帮场子。
(给个掺合剧情的理由,列车组每一站都有些毁灭的戏份,同人不可能完全不掺和不改变剧情)
关于前世,我还没想好,想法是后期让前世的世界整个的跌入这个宇宙。
有个完全成长的主角帮助,实现物资无限丰盈生产力高度发达的社会还是简单的,现实007小说里就七休日天天玩乐一起当宇宙该溜子吧。